Chi siamo

Lo Spectrum è alimentato da una CPU Zilog Z80 (clone NEC D780C-1) che funziona a 3,5 MHz. Il modello originale ha 16 KB (16 1024 byte) di ROM e 16 KB o 48 KB di RAM. Richard Altwasser della Sinclair Research ha progettato l’hardware, e il designer industriale della Sinclair Rick Dickinson ha disegnato l’aspetto esterno. Un modulatore RF fornisce l’uscita video, che è stata progettata per l’uso con i moderni televisori per una semplice visualizzazione grafica a colori. Il testo può essere visualizzato usando 32 colonne e 24 righe di caratteri dal set di caratteri dello ZX Spectrum o un set fornito all’interno di un’applicazione, con una tavolozza di 15 sfumature: sette colori con due livelli di luminosità ciascuno, più il nero.La risoluzione dell’immagine è di 256192 pixel, e i limiti di colore sono gli stessi.Il colore è salvato separatamente dalla bitmap di pixel in una bassa risoluzione, 3224 griglia sovrapposta che corrisponde alle celle dei caratteri per risparmiare memoria.

In realtà, questo significa che i pixel di un blocco di caratteri 8×8 hanno tutti lo stesso colore di primo piano e di sfondo. Questo design è stato brevettato da Altwasser: un colore di primo piano e uno di sfondo, un livello di luminosità (normale o brillante) e una “bandiera” lampeggiante che, se impostata, fa sì che i due colori si spostino a intervalli regolari, costituiscono un “attributo”. Questo design porta a un fenomeno noto come conflitto di colori o scontro di attributi, in cui un colore desiderato per un certo pixel non è sempre disponibile. Questo divenne una caratteristica distintiva dello Spectrum, richiedendo applicazioni, specialmente giochi, da costruire intorno ad esso. Questo vincolo non si applicava ad altre macchine disponibili all’epoca, come l’Amstrad CPC Commodore 64. Gli attributi di colore sono stati utilizzati in modo simile sul Commodore 64, tuttavia una specifica modalità multicolore e sprites hardware sono stati utilizzati per evitare conflitti di attributi.

Il suono è prodotto da un beeper sulla macchina, che può produrre un canale con dieci ottave. Un connettore per il bordo del bus di espansione e porte di ingresso/uscita audio da 3. 5 mm sono disponibili. 5 mm per il collegamento di un registratore a nastro per caricare e salvare programmi e dati. La porta “ear” ha un’uscita più alta della “mic”, rendendola migliore per le cuffie, mentre la porta “mic” è migliore per il collegamento ad altri dispositivi audio come line in. La macchina è stata realizzata a Dundee, in Scozia, nell’ormai defunta fabbrica Timex.

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La collezione originale

La serie CPC aveva due filosofie: in primo luogo, era un computer “all-in-one” che fondeva il computer, la tastiera e il dispositivo di archiviazione dati in una singola unità e veniva fornito con il suo monitor dedicato. La maggior parte degli home computer dell’epoca, come lo ZX Spectrum, il Commodore 64 e il BBC Micro, si basavano su un’unità disco separata per il registratore a nastro e un televisore domestico. Il concetto di all-in-one non era nuovo in sé e per sé, essendo stato visto su macchine business e sul Commodore PET, ma precedeva il Macintosh di oltre un anno nel mercato degli home computer.intendeva la macchina per sembrare un “computer genuino, paragonabile a quello che qualcuno potrebbe vedere usato per fare il check-in all’aeroporto per le vacanze”, e non come “una calcolatrice incinta” – apparentemente riferendosi alle tastiere a basso costo e a membrana del Sinclair ZX81 ZX Spectrum.Nel 1988, Paperboy fu rilasciato sul CPC 464.